先定人数、赛制和可用时间

单败赛一场失利后即退出冠军争夺。人数为16人时通常是4轮、15场;32人时通常是5轮、31场。人数不是16或32时,需要设置轮空或资格赛,并在报名开始前说明抽签方式。若希望每位参加者都打多场,可考虑小组赛或双败赛,但它们需要更多场次与球台时间。

开赛前估算每场占用时间、热身安排、球台数量和休息间隔。预留延误时间,说明报到截止、迟到、弃赛、争议与临时退赛规则。遇到费用、奖励或未成年人参与,还应先核对适用规定并把条件清楚告知。

报名阶段:一次公布完整规则

活动通知至少写清日期、签到与开赛时间、人数上限、参加条件、报名和候补方式、赛制、比赛规则版本、费用、奖励、取消与退款办法、结果争议联系人。报名截止后不要只在群聊里临时补充关键条件。

记录报名确认与候补顺序,按公布的抽签方式生成对阵。公布对阵时避免公开不必要的个人信息;昵称或编号足以让选手确认对手时,不要张贴手机号。

比赛当天:签到、叫号、核对结果

工作人员先核对到场名单与对阵表,说明叫号方式和迟到处理。每场开打前确认双方选手、比赛项目和约定局数;结束后让双方确认比分,再更新晋级信息。遇到争议,暂停该场并交由预先指定的负责人处理,记录处理结果和时间。

球台安排要给比赛留出切换与清台时间。赛事组织人员应能看到当前轮次、等待选手、已完成场次和空闲球台。若比赛延期或赛制调整,及时告知所有受影响选手并记录原因。

结束后:核对成绩并及时收尾

宣布名次前核对最后几场比分、轮空和弃赛记录。按活动开始前公布的条件发放奖励,告知结果反馈渠道。整理球台恢复、物品归还、费用结算和未处理问题;公开照片或成绩前确认参与者知情与授权。

比赛记录表用于门店自行组织活动,不会自动写入桌球智慧屏或小程序的正式竞技战绩。产品榜单依照系统有效对局与结算规则计算,线下赛的赛制和名次不能直接当作系统榜单结果。